Deathloop Review: Dead to rights, deze rare, slimme moordpuzzel is veel meer dan een typische shooter

Deathloop Review: Dead to rights, deze rare, slimme moordpuzzel is veel meer dan een typische shooter

De stijlvolle terugkeer van Arkane gaat gepaard met chaos en tijdrovende streken, maar het is een verrassend spannende en doordachte puzzelshooter

Deathloop is een tijdbuigende first-person shooter-moordpuzzel. In Deathloop sta je op het punt herhaaldelijk een zeer slechte, nooit eindigende dag te beleven.

Ontwikkeld door Arkane Studios, die vooral bekend staat om hun supernatuurlijke, moordzuchtige shooter Dishonoured. Deathloop neemt de stealth, moordaanslagen en nadering van Dishonored over, maar kraakt het helemaal naar boven.

Je speelt als Colt Vahn, een ervaren huurmoordenaar die wakker wordt op het vreemde eiland Blackreef, op een strand zonder herinnering aan hoe hij daar terecht is gekomen of zelfs wie hij is of wat er gebeurt.

De zaken staan ​​op het punt nog erger te worden, het hele eiland kent je op de een of andere manier en wil je vermoorden. En om het nog erger te maken, is een gelukkige psychopaat genaamd Julianna een kat-en-muisspel met je gaan spelen en wil ze je voor de lol vermoorden, maar er zijn ook diepere redenen.


Gelukkig lijkt niemand hier dood te blijven, want de volgende dag keren ze gewoon terug alsof er nooit iets is gebeurd, waardoor ze allemaal onsterfelijk worden, inclusief onze held die je oneindige kansen geeft om de lus voor eens en voor altijd te beëindigen .

Door alle acht visionairs te doden, kunnen gevaarlijke excentrieke heersers van het eiland de sleutel opleveren om de lus te doorbreken en ervoor te zorgen dat ze dood blijven.

Black Reef is een prachtige plek weergegeven in de Void-engine gemaakt door Arkane en gebaseerd op een id Software-engine. Deze werd voor het eerst gebruikt in Dishonored 2, maar heeft duidelijk een serieuze ontwikkeling doorgemaakt.


De retro-futuristische look uit de jaren zeventig gaf me het gevoel dat ik rondrende in een aflevering van Venture Bros, maar is vergelijkbaar met de stijl van andere Bethesda-spellen zoals Wolfenstein en Fallout.

Deathloop biedt verbluffende details en achtergronden en dramatisch kleurgebruik, waarbij het karakterontwerp er uitziet als de sterkste en zeer gestileerde modellen die er schitterend uitzien, net als hun vorige games.

Maar als je wilt dat Deathloop er goed uitziet, wees dan gewaarschuwd: ultra-instellingen op pc hebben een aantal veeleisende specificaties die een Nvidia RTX 3080 of AMD Radeon RX 6800 XT vereisen, die niet bepaald goedkoop of gemakkelijk te verkrijgen zijn of.



Als je Blackreef doorzoekt, vind je aantekeningen, raadsels en berichten die verschijnen als surrealistische zwevende woorden die voor Colt's visie verschijnen en informatie bieden, maar waar komen ze vandaan ?

Kennis is het krachtigste wapen in Deathloop: weten waar een visionair zal zijn, wat zijn zwakheden zijn en hoe hij toegang kan krijgen tot zijn schuilplaatsen.

Hierdoor heeft stealth vaak de voorkeur, tenminste voor een tijdje, waardoor je ook kunt rondsnuffelen en informatie kunt verzamelen en de locaties kunt leren kennen.

Het karakterontwerp van visionairs is uitstekend, elk met een uniek uiterlijk en karakter. Het is jammer dat de standaard-eternalisten minder interessant en wegwerpbaar zijn.

Gevechten kunnen een uitdaging zijn, maar zijn over het algemeen vergevingsgezind, met veel van gezondheidsverbeteringen in de buurt en eeuwigisten zijn alleen echt gevaarlijk als ze je omringen of in combinatie met een andere visionair.

Vijanden leken ook gemakkelijk voorbij te glippen, zelfs zonder enkele van de krachtigere platen. Ik werd vaak gedood toen ik tegenkwam in de val gelopen of werd verrast.



De AI van de Eternalisten kan gemakkelijk naar een gang of moordzone worden geleid, waar je de meeste van hen tegelijk kunt executeren.

Er zijn verschillende soorten wapens om uit te kiezen die verschillende speelstijlen kunnen ondersteunen, van stille, sluipende wapens zoals het PT-6 'Spiker'-schiethamer of het besluipen achter een vijand en het implanteren van Machete in hun wapen rug.

Als het gruis de ventilator raakt, kun je je toevlucht nemen tot luide wapens zoals het 'Vopat Trencher'-jachtgeweer of het verwoestende 'Fourpounder'-handkanon.

Je kunt zelfs twee pistolen tegelijk dragen voor meer vuurkracht, maar je verliest het vermogen om naar beneden te richten, wat van vitaal belang kan zijn als Julianna opduikt.

Je kunt echter maar vijf wapens vasthouden, dus je zult een aantal moeilijke beslissingen moeten nemen.

Het vuurgevecht voelde bevredigend krachtig en vlezig aan, ook al was het een beetje traag en onhandig

Je kunt deze wapens ook tot op zekere hoogte upgraden met behulp van snuisterijen, waarbij sommige combinaties van wapens en wapensnuisterijen verwoestend blijken te zijn.

Karaktersnuisterijen geven Colt allerlei nuttige verbeteringen die je op je reis zullen helpen. Bijvoorbeeld dubbelspringen of een verhoogde gezondheids-/krachtbalk, om er maar een paar te noemen.

Wapens en snuisterijen hebben ook verschillende kwaliteitsniveaus, aangegeven door de kleuren grijs, blauw en paars, die hun effectiviteit bepalen.

Platen

Met geweren en kogels kom je maar zo ver, soms heb je iets meer nodig om je een voorsprong te geven.

Platen zijn vreemde items die met elkaar verbonden zijn naar de anomalie en geef je toegang tot krachtige bovennatuurlijke vaardigheden, zoals onzichtbaar worden, teleporteren of mijn favoriete 'Nexus', die het lot van je vijanden met elkaar verbindt en zodra er één wordt gedood, zullen ze allemaal sterven.

Elke visionair die je doodt, laat Slabs vallen met een unieke en nuttige kracht waarmee je de volgende op je moordlijst kunt uitschakelen.

Tussen de missies door kun je je uitrusting controleren en je uitrusting verwisselen om ervoor te zorgen dat je niet onvoorbereid tegen Julianna en de visionairen ingaat.

Als je een gebied verlaat, krijg je een samenvatting van de kennis die is ontdekt om je eraan te herinneren waar je bent geweest en waar je heen moet.

Een andere kracht die je in het begin verzamelt, zorgt ervoor dat je twee keer kunt respawnen bij overlijden zonder je loop opnieuw in te stellen, zodat je dat niet te veel hoeft te doen Wees voorzichtig en dit kan domme fouten vergeven.

Een van de grootste nadelen van doodgaan is het verliezen van al je wapens, snuisterijen en platen. Het is ongelooflijk frustrerend, maar je ontgrendelt al vroeg de mogelijkheid om items tussen loops te dragen, zodat je ze niet kwijtraakt.

Dit doe je door Residuum te verzamelen, een vreemd element dat op items verschijnt , Visionairen en zelfs op de plaats van je laatste overlijden kun je het ook verzamelen door uitrusting te slopen. Het is essentieel om te verzamelen, omdat je hierdoor items in elke lus kunt houden.

Een belangrijk ding waar sommige spelers moeite mee kunnen hebben, is dat dit niet het typische schietspel is.

Hoewel je met alle wapens kunt gaan, leer je niet per se veel over hoe je toegang krijgt tot gebieden of de locaties van je doelwitten, de visionairen.

Je moet luisteren naar aanwijzingen als handlangers met elkaar praten. Na de eerste vier doelwitten moet je de overgebleven visionairs onderzoeken en opsporen, waarbij Julianna je probeert te vermoorden.

Ongeacht hoeveel een Badass Colt ook is, Julianna staat altijd maar één stap achter je. Julianna kan elk niveau binnenvallen met een visionair om ze tegen jou te beschermen.

Behalve dat ze uitdagender en gevaarlijker is dan de andere visionairs, kan ze ook worden overgenomen door een echte menselijke speler. Dat klopt, je kunt je aansluiten bij de loops van andere mensen om ze te doden.

Wanneer je het spel laadt, krijg je twee eenvoudige keuzes: 'bescherm de loop' of 'breek de loop', waarbij de eerste jou heeft speel als Julianna en laatstgenoemde als Colt.

Maar het is niet zomaar een andere verhaalmodus. Het opvallende kenmerk van Death Loop is de multiplayer in de PvP-modus.

De reden dat Julianna zo dodelijk is, is dat ze online door andere menselijke spelers kan worden bestuurd en je spel voor één speler kan binnendringen, wat Colt een veel grotere uitdaging biedt.


Je kunt ook meedoen aan games als Julianna en de loops van andere spelers binnendringen om ze op te sporen en ze met een kogel naar het begin van hun loop te sturen.

Oordeel

Met een intrigerend verhaal en meeslepende gameplay is Deathloop een van de meest originele en aangrijpende games die de afgelopen jaren zijn uitgebracht.

Een van de beste delen van Deathloop is dat nadat je één mysterie hebt opgelost, er vaak meerdere in de plaats komen, waardoor je moet blijven graven.

Met meerdere wapens, snuisterijen en snuisterijen om mee te experimenteren, bieden de spellen een groter aantal variabelen om het spel te verwarren. Voor een spel over herhaling maken deze elementen het ongelooflijk fris.

Terwijl Julianna in de coulissen wacht om je af te maken, voegt ze een element van heerlijk, onvoorspelbaar gevaar toe aan een toch al aangrijpend spel.

Deathloop wordt op 14 september exclusief voor consoles op PlayStation 5 gelanceerd voor £ 59,99 en op pc voor £ 49,99

Bron