Monster Hunter Rise review: Nieuwe mechanica maken dit de beste inzending in de serie over het doden van beesten

Monster Hunter Rise review: Nieuwe mechanica maken dit de beste inzending in de serie over het doden van beesten

Dit nieuwe deel van de strijd tegen wezens bouwt voort op het beste van zijn voorgangers en levert een verslavende ervaring boordevol actie op de Switch

Capcoms Monster Hunter-serie heeft een lange weg afgelegd om niet slechts een begrip te zijn in Japan een must-have voor vrijwel elke gamer. Capcom wil voortbouwen op het succes van Monster Hunter: World met hun nieuwste inzending Monster Hunter Rise.

De Monster Hunter-serie is steeds sterker geworden sinds de release op de PlayStation 2 in 2004. De kern van de gameplay-loop - waarin spelers de rol aannemen van een jager om monsters te verslaan en in de val te lokken - was verslavend leuk, maar tegelijkertijd een steile leercurve gehad. De enorme diepte van de aanpassingen, unieke landschappen en intense gevechten hebben ervoor gezorgd dat het een van Capcoms bestverkopende series is geworden, op de tweede plaats na Resident Evil. De online multiplayer is een enorm kenmerk van de serie en maakt deel uit van wat Monster Hunter: World zo populair heeft gemaakt.

Monster Hunter-spellen zijn door de jaren heen op consoles verschenen en maakten gebruik van hun verschillende functionaliteiten. Het zesde deel, Monster Hunter Rise, is vanaf de basis opgebouwd voor de Nintendo Switch, dus het is duidelijk dat Capcom wil profiteren van de verschillende speelopties van de console. Dit is niet de eerste keer dat een game in de serie op een handheld-console verschijnt, maar met de superieure mogelijkheden van de Nintendo Switch ten opzichte van eerdere handhelds, zou Monster Hunter Rise voor een geweldige ervaring moeten zorgen.

Monster Hunter Rise is de zesde hoofdtitel in de serie, maar nieuwkomers hoeven zich geen zorgen te maken, aangezien elke titel onafhankelijk is van de laatste, dus het is gemakkelijk om in elke titel te springen.

Verhalen van Monster Hunter zijn altijd overschaduwd door de gameplay en hier is niet anders. Het verhaal dient eenvoudigweg als een prompt om nieuwe modi of moeilijke missies te ontgrendelen. Zeggen dat de cast van personages charmant is en vermakelijke sketches aflevert tijdens belangrijke verhaalmomenten, vooral de hilarische Palicoes. Het duurt ongeveer 25 uur om de hoofdcampagne te voltooien, en nog veel meer als je alle extra missies wilt voltooien.

Monster Hunter Rise ziet er prachtig uit en combineert de invloed uit de Edo-periode met heldere en brutale ontwerpen. Elk personagemodel heeft een groots ontwerp met ingewikkelde details, waardoor ze net zo uniek zijn als hun persoonlijkheid. Het ontwerp van elk jachtgebied is fantastisch en straalt zoveel persoonlijkheid uit die niet alleen bijdraagt ​​aan de spanning van de jacht, maar spelers ook hun glorie laat ontdekken.

Er is veel werk gestoken in het ontwerp van de monsters met de nieuwe toevoegingen zien er erg thuis uit in de door Japan geïnspireerde wereld. Visueel gezien is Monster Hunter Rise een van de mooiste games op de Nintendo Switch. De verbluffende locaties en extravagante ontwerpen zijn gewoonweg sensationeel om in beweging te zien.

De muziek in Monster Hunter Rise is een majestueus kunstwerk, met elk thema voegt extra diepte toe aan uw algehele ervaring. Spelers zullen geboeid zijn door de geweldige instrumentale ensembles, van de rustgevende ballades in Kamura Village tot de intense monstergevechtthema's. Elk nummer verandert altijd, afhankelijk van de situatie of locatie waarin je je bevindt, en de grote orkeststukken zorgen ervoor dat elke situatie episch aanvoelt.

Monster Hunter Rise wordt geleverd met stemacteurs en spelers kunnen kiezen uit de Monster Hunter taal, Japans en Engels. Ik denk dat de meeste spelers zich meteen thuis zullen voelen met de Monster Hunter-taal of Japans als hun belangrijkste keuze. Hoewel de Engelse kopie eigenlijk het meest behoorlijk is, ook al werken niet alle personages zo goed als andere, doet deze optie niets af aan de algehele ervaring.

Net als eerdere delen in de serie zal Monster Hunter Rise dat doen laat je je jager creëren en de aanpassing is net zo diepgaand als altijd. Spelers kunnen een mannelijke of vrouwelijke jager kiezen en van daaruit verder gaan. De karaktercreatie is zeer gedetailleerd en geeft de speler de volledige controle over hoe zijn jager eruit ziet, tot aan de uitdrukkingen, huidskleur en stemhoogte toe.

Spelers kunnen op elke locatie zien hoe hun personage eruit ziet en zich aanpassen de verlichtingshoeken voordat u uw definitieve look bepaalt. Deze diepte is zeer welkom omdat Capcom weet dat spelers uren met hun jager zullen doorbrengen, dus het is erg belangrijk dat ze er goed uitzien. Deze aanpassingsdiepte wordt eveneens uitgebreid tot het maken van je Palicoes, Palamute en Cohoots, wat handig is omdat je wilt dat je bemanning er correct uitziet bij het verslaan van monsters.

De kern van Monster Hunter's gaming-loop draait helemaal om het doden en vangen van monsters op zoektocht en gebruik je oorlogsbuit om je items te smeden of te upgraden. Monster Hunter Rise biedt echter meer diversiteit met zijn verschillende soorten missies.

Spelers die monsters willen doden of vangen, zullen naar de Gathering Hub willen gaan en een belangrijke missie selecteren die spelers zal helpen hun jagerrangschikking te verbeteren, waardoor moeilijkere speurtochten mogelijk zijn. Bij deze belangrijke speurtochten zoeken spelers voornamelijk naar een specifiek monster om het binnen een tijdslimiet te doden of te vangen. Spelers kunnen deze speurtochten ook online doen met maximaal drie andere jagers of ze kunnen zich bij iemands zoektocht aansluiten. Eén ding om op te letten is dat de moeilijkheidsgraad afhangt van het aantal spelers in die zoektocht. Zo nu en dan verschijnt er een dringende zoektocht waarbij een nieuw monster soms op een nieuwe locatie wordt aangeboden.

De Village-missies zijn ontworpen om alleen te worden uitgevoerd, de meeste hiervan zijn gevarieerder vergeleken met de Hub-missie. Spelers zullen op zoek gaan naar zeldzame items of meerdere kleine monsters verslaan, om er maar een paar te noemen. Ik vind deze zoektocht goed omdat ze je zullen helpen de verschillende locaties te verkennen en een extra dimensie aan de algehele ervaring toevoegen.

De Rampage-missies zijn waarschijnlijk de meest uiteenlopende in het spel. Behalve dat het een van de belangrijkste verhaalgebeurtenissen is waar je jager naartoe werkt, zijn deze speurtochten een uitstekende verrassing gebleken. Tijdens de Rampage-missie zullen spelers Kamura's bolwerk verdedigen tegen golven van monsters. Het klinkt misschien eenvoudig op papier, maar de diepgang van de strategie is waar deze speurtochten echt uitblinken. De Rampage is hectisch maar biedt urenlang intens plezier, een werkelijk goed doordachte modus die spelers op het puntje van hun stoel houdt.

Arena- en Challenge-missie zijn zoektochten met speciale regels en voorwaarden die spelers dwingen te vertrekken hun comfortzones. Dit kan het gebruik van vooraf ingestelde items zijn om tegen monsters te vechten of de missie binnen een tijdslimiet te voltooien. Spelers krijgen beloningen en krijgen een rang voor deze speurtochten. Ik denk dat deze speurtochten erg leuk zijn, waardoor spelers kunnen experimenteren met verschillende wapenconstructies of kunnen proberen hun efficiëntie in de strijd te verbeteren.

Er zijn ook twee soorten sidequests die spelers kunnen uitvoeren, spelers kunnen ervoor kiezen om ze te voltooien de optionele subquest die afkomstig is van de Hunters Guild. Ze zullen bestaan ​​uit het doden van een bepaald aantal monsters of het vinden van een bepaald item, deze kunnen worden gedaan tijdens het uitvoeren van belangrijke speurtochten. De tweede zijmissie is een verzoek. Dit zijn speurtochten van verschillende dorpsbewoners en voelen meer als boodschappen in plaats van speurtochten.

Ik denk dat er een goede hoeveelheid uiteenlopende inhoud is die spelers kunnen aanpakken, de verschillende moeilijkheden en variaties in speurtochten zorgt ervoor dat de algehele ervaring niet te repetitief wordt. Door de razernij en de uitdagingsmissie te combineren, wordt er gewoon een extra gameplayniveau toegevoegd voor spelers die competitiever zijn en van een uitdaging houden.

De gameplay is voornamelijk verdeeld tussen jagen, aanpassen en verkennen, waarbij de Rampage geheel zijn eigen ding is.

Er is een steile leercurve om een ​​goede jager te worden en spelers zullen heel creatief moeten zijn in de manier waarop ze al hun wapens, items en vaardigheden gebruiken om een ​​monster te verslaan of te vangen. Er is niet één definitieve manier om je doel te bereiken en Monster Hunter Rise beloont spelers die weten wat ze doen echt. Als je bijvoorbeeld items als de Stinkmink gebruikt om andere monsters naar je prooi te lokken, waardoor ze met elkaar vechten, richt je niet alleen enorme hoeveelheden schade aan, maar breng je monsters ook in een monteerbare staat, klaar voor filmische Wyvern-rijactie.

Het gebruik van endemische levensvormen is ook geweldig omdat je in het spel kunt dicteren welke buffs je tijdens elke jacht gebruikt, waardoor spelers volledige controle krijgen over hoe ze hun jager kunnen verbeteren, afhankelijk van het monster waarop wordt gejaagd. Maar dat is nog maar het topje van de ijsberg en het mooie van Monster Hunter Rise is dat geen enkele jacht ooit hetzelfde zal zijn, omdat elk monster een heel uniek aanvalspatroon heeft en er zo veel strategieën zijn om ze te verslaan.

De belangrijkste nieuwe toevoeging is de Wirebug – een insect dat een speciaal soort zijde produceert die als een grijphaak fungeert, waardoor spelers nieuwe gebieden kunnen bereiken. Het voegt ook een extra laag toe aan gevechtsstrategieën, waardoor spelers extra mobiliteit krijgen en ontwijkingen op het laatste moment mogelijk zijn. De Wirebug kan ook met elk wapen worden gebruikt om een ​​Silkbind-actie uit te voeren, dit draagt ​​bij aan de wapenbewegingsset en combo's. Wirebug kan ook worden gebruikt voor Wyvern-rijden, wat volgens mij een heel cruciaal element was voor mijn strategieën. De Wirebug is een geweldige toevoeging aan de Monster Hunter-serie, die zoveel diepte toevoegt aan verschillende delen van het spel.

De aanpassingen binnen Monster Hunter Rise lijken in eerste instantie misschien intimiderend, maar het is echt verkleind vergeleken met eerdere spellen. Spelers hebben minder items nodig om wapens en bepantsering te smeden of te upgraden. Het is erg belangrijk om te experimenteren met verschillende pantserconstructies en wapens om de juiste set te vinden die het beste bij je past.

Aangezien er veertien verschillende wapenstijlen zijn om uit te kiezen en de omvang van de wapentypen om te smeden, is het veilig om te zeggen spelers hebben een lange weg te gaan voordat ze de perfecte build vinden, als deze bestaat. Spelers kunnen ook hun vrienden, de Palamute en Palicoes, aanpassen, wat een extra bonus is omdat je meestal als trio zult jagen.

Het was indrukwekkend om te zien dat de verkenningselementen van Monster Hunter Rise niet t afgezwakt en gewoon toevoegingen toevoegen. Er is veel te vinden in deze niveaus met verborgen paden, relikwieën en meer, wat net dat beetje extra geld toevoegt dat nodig is tijdens de zoektocht. Ik zeg graft, omdat sommige van de zeldzame items, zoals Gargwa-eieren, spelers echt door wat onrust heen brachten om hun beloningen te ontvangen. Gelukkig maakt de nieuwe Wirebug-functie verkenning leuk en kunnen spelers nieuwe hoogten bereiken die nog niet eerder in eerdere titels zijn gezien.

Een andere belangrijke functie is hoe vrienden worden gebruikt buiten gevechten en verkenningen.

Spelers kunnen ze op missies sturen om nieuwe items te vinden en materialen te verzamelen. Er kunnen nieuwe vrienden worden ingehuurd om ze in uw team te vervangen. Er is nog veel meer wat je Palicoes en Palamutes kunnen doen, wat een enorme bonus is die nog een laag diepte toevoegt aan Monster Hunter Rise.

De spelmechanismen werken charmant en Capcom heeft uitstekend werk geleverd door een aantal van de oudere bedieningselementen voor de Nintendo Switch. Monster Hunter Rise voelt aan als oudere delen in de serie, maar combineert nieuwe mechanica zoals de Wirebug die moeiteloos gedurende het spel werkt. Spelers zullen moeten wennen aan de Wyvern-rijgedeelten van de games, omdat de besturing enigszins traag lijkt, maar dit is meer om de bewegingen van de monsters na te bootsen, die niet zo behendig zijn als de jagers.

Monster Hunter Rise is eindelijk uitgebracht op de PlayStation 5- en Xbox-consoles en hoewel de gameplay hetzelfde blijft als op de Nintendo Switch, is er één opvallende verbetering: de prestaties.

Rise is een van de mooiste games op de Nintendo Switch, zelfs als je in de niet-gedockte modus speelt, maar de console had wel moeite met de framesnelheid. Het was gericht op 30 fps, maar tijdens het spelen zouden gamers verschillende frame-pacing-problemen hebben opgemerkt die nu zijn verbeterd dankzij de superieure hardware van de PlayStation 5 en Xbox One

Er zijn twee prestatie-opties beschikbaar waarmee spelers om Rise te ervaren in 4K met een framesnelheid van 60 fps of 1080P met 120 fps. De grafische of 4K-optie is gewoonweg verbluffend en ik gebruik deze als ik offline speel. Ook al is er geen volledige revisie van de grafische game geweest, fans zullen verbaasd zijn om hun favoriete monster in zo'n hoge kwaliteit te zien.

Voor online spelen ging ik voor de framerate-optie, want ook al daalde de kwaliteit naar 1080p, de zijdezachte 120 fps-prestaties waren gewoonweg niet te verslaan, waardoor ik veel nauwkeuriger kon zijn met mijn aanvallen.

Momenteel staat Rise niet toe dat spelers opgeslagen gegevens overdragen tussen consoles, wat geweldig zou zijn geweest, maar dat betekent alleen dat ik de game opnieuw kan ervaren en een ander wapenpad kan kiezen. Ik hoop dat Capcom spelers in staat stelt hun gegevens tussen consoles over te dragen, aangezien ik denk dat niet veel spelers bereid zijn er nog eens meer dan 200 uur aan te besteden.

Monster Hunter Rise is een geweldig spel en waarschijnlijk een van de beste titels op de Nintendo Switch. Veteranen van de serie vinden misschien dat er meer nadruk ligt op de actie-elementen van de game vergeleken met eerdere delen, maar ik ben van mening dat de game er goed aan doet om de RPG-elementen in evenwicht te brengen met de actie. De paar andere aanpassingen aan Monster Hunter Rise zijn volledig welkom, omdat ze niet wegnemen wat eerdere titels geweldig maakte, waardoor het een van de beste games in de serie is.

Monster Hunter Rise kan voor nieuwkomers enigszins intimiderend overkomen in eerste instantie, maar spelers zullen grip krijgen op de diepgaande aanpassingsmogelijkheden en de spelloops. Deze game is een must voor alle Nintendo Switch-bezitters, omdat de inhoud eindeloos lijkt en het gewoon een genot is om te spelen.

Monster Hunter Rise is nu verkrijgbaar voor de Nintendo Switch, pc, PlayStation 5 en Xbox One.

Bron